Edna bricht aus (DVD-ROM)
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Bindung: Computerspiel
Marke: bhv Software GmbH
EAN: 9783828761636
Feature: USK 0
ISBN: 3828761631
Artikel Abmessungen: 0
Label: bhv Software GmbH
Hersteller: bhv Software GmbH
MPN: 6163
Plattform: Windows Vista, Windows XP
Erscheinungsdatum: 2008-07
Herausgeber: bhv Software GmbH
Erscheinungsdatum: Juni 05, 2008
Studio: bhv Software GmbH
Features:
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Produktbeschreibung:Product Description:###############################################################################################################################################################################################################################################################
Produktbeschreibung:
Edna wacht ohne jede Erinnerung in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie ist sie hierher gekommen ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund - auch ihr sprechender Stoffhase Harvey stimmt ihr da vollkommen zu. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie dabei aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...
Hier einige der abgedrehten Charaktere, die Ihnen im Spiel begegnen werden:

Edna
Seit jeher ein rebellisches Gemüt, findet sich Edna eines Tages eingesperrt in einer Gummizelle wieder. Was ist geschehen? Für Erklärungen ist später noch Zeit, doch eines weiß die freiheitsliebende Edna sofort: Sie muss hier ausbrechen! Offensichtlich hat der Irrenarzt Dr. Marcel ihre Erinnerung gelöscht, um die schrecklichen Ereignisse eines bestimmten Tages in Ednas Vergangenheit zu vertuschen. Aber was ist an diesem Tag geschehen?

Harvey
Der Stoffhase Harvey ist der imaginäre und beste Freund von Edna. Harvey ist immer in Griffweite, wenn es darum geht, Edna mit verrückten Ideen und bissigen Kommentaren aufzumuntern. Er ist ihr Sidekick - mit Betonung auf „Kick“: 500 Gramm tödlicher Frottee können überraschend viel Unheil anrichten, wenn sie erst einmal von der Leine gelassen werden. Harvey ist das böse Teufelchen, das auf Ednas Schultern sitzt und sie zu Taten anstiftet, die sie ohne seinen „gut gemeinten“ Ratschlag nicht unbedingt tun würde – wie zum Beispiel Fremdbesitz zerstören, Möbel in Brand stecken und Spinnentiere unters Essen rühren. Harvey ist ein geistiger Brandstifter wie er im Lehrbuch steht und wird angetrieben von einer nicht zu bremsenden Zerstörungslust. Fürwahr ein gefährlicher Hase, aber doch irgendwie niedlich.

Dr. Marcel
Doktor Marcel, Leiter der Irrenanstalt, ist der Erfinder der marcelschen Elektroschock-Therapie und der umstrittenen “Weisses-Papier-Methode”, mit der Neurosen abgeschaltet werden können, indem die Erinnerung an traumatische Erlebnisse aus dem Hirn des Patienten gelöscht werden. Früher galt Dr. Marcel als brillanter Wissenschaftler, doch sein guter Ruf ist längst Vergangenheit. Was hat der verbitterte Forscher bloß mit Edna vor?
Alumann
Der Alumann war eigentlich als Hausmeister in Doktor Marcels Irrenanstalt angestellt. Während er den elektrischen Stuhl für die Elektroschocktherapie montierte, bekam er allerdings einen Schlag. In diesem Augenblick sprachen höhere Lichtwesen zu ihm, die ihm befahlen, sein Hausmeisterdasein aufzugeben, und statt dessen als Verrückter verkleidet die Irrenanstalt zu unterminieren.

Hoti und Moti
Eigentlich sind Hoti und Moti vollkommen gesund, außer dass sie sich für siamesische Zwillinge halten. Tatsächlich teilen sie sich aber nur denselben Pullover.
Herr Mantel
Herr Mantel hält sich für einen Gehrock und wohnt deshalb im Wäschelift der Irrenanstalt. Da dort niemals Sonnenlicht hinkommt, hat Herr Mantel jedes einzige Farbpigment verloren. Darauf ist er stolz und träumt davon, einmal bei einer Las Vegas - Zaubershow aufzutreten.
Der Mann im Bienenkostüm
Sein Vater war Imker, er ein sensibles Bürschchen mit Angst vor Insekten. Doch während sein alter Herr wollte, dass er den Familienbetrieb übernimmt, wollte er lieber Schauspieler werden. Eins führte zum Anderen. Als Biene verkleidet sitzt er nun in der Irrenanstalt und trägt im Rahmen einer Beschäftigungstherapie seinen Beitrag zur Weltkultur bei – mit Wachsmalstiften, Fimo und Pappmaché.
Juppi Jupsen
Der Börsenspekulant ist ein weiteres Opfer der Berg- und Talfahrten im hektischen Wertpapiergeschäft: Gerade in dem Augenblick, als er per Telefon die Entscheidung über ein Millionen-Deal fällen sollte, überraschte ihn seine Frau mit der Geburt seines ersten Kindes. Doch das schnelllebige Geschäft duldet keine Ablenkung. Und so verlor Juppi im Bruchteil einer Sekunde alles, was er besaß.
Professor Nock
Genie und Wahnsinn liegen nah beieinander. In Professor Nocks Fall überlappen sie sich und sind längst untrennbar miteinander verbunden. Professor Nock kann die Realität nicht mehr von den vielen anderen Multiversen unterscheiden, die in seinem Kopf umherschwirren. Die Standardmassnahme der Betreuer, um den oftmals überdrehten Greis wieder zu beruhigen, ist der Fernseher - meist ein Schuss, der nach hinten losgeht. So kann ein dümmlicher Science-Fiction Streifen in kürzester Zeit dafür sorgen, dass der Professor überzeugt ist, eine Bande von Aliens würde sich nachts unter seinem Bett verstecken und mit der Bettpfanne klappern.
Der Schlüsselmeister
Der hagere, kränkliche Mann sitzt genau wie Edna in einer gummierten Einzelzelle. Im Vergleich zu den anderen Patienten scheint er aber verhältnismäßig klar im Kopf zu sein. Er scheint die Vorgänge in der Anstalt von seiner Zelle aus viel besser zu durchschauen, als so manch Anderer.
Features: - Ein Point&Click-Adventure, wie es klassischer nicht sein könnte - wie in der guten alten Zeit der Adventure-Spiele
- Einzigartiger Comic-Stil, komplett von Hand gezeichnet und vollständig in 2D gehalten
- Skurrile, teils komplett durchgedrehte Charaktere - schräger Humor garantiert!
- Extrem lange Spieldauer dank knackiger Rätsel, umfangreicher Dialoge und über 120 begehbarer Räume
Pressestimmen: Freue mich schon sehr, sehr, sehr darauf (...) ein kleines Meisterwerk - onipepper.de
Ein Spiel das abgedrehter kaum sein könnte und sich für Adventure-Fans schon jetzt empfiehlt! - GamingXP In der Tradition der alten Point&Click Adventure der Vergangeheit - ingame.de
Systemvoraussetzungen: - Betriebssystem: Windows XP/Vista
- Prozessor: Pentium 1Ghz oder gleichwertig
- Speicher: 512 MB Ram
- Soundkarte: DirectX-kompatibel
- Grafikkarte: DirectX-kompatibel, mind. 64 MB Grafikspeicher
- Festplatte: 1 GB freier Speicherplatz
Durchschnittliche Bewertung:

Bewertung:

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Wer abgedrehte Adventures liebt ist hier richtig. Neben nicht zu schweren Rätseln, gibt es immer wieder total lustige Sprüche. Ich liebe das Spiel!!!
Bewertung:

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Ein junges Mädchen namens Edna wird gegen ihren Willen in der Gummizelle einer Irrenanstalt festgehalten. Sie erinnert sich an nichts, außer dass der Leiter der Anstalt, der böse Dr. Marcel, sie zu Unrecht festhält und dass da irgendwas mit ihrem Vater war... Da Edna sich für vollkommen geistig gesund hält (wie ihr Plüschhase Harvey ihr bestätigt, der zu ihr spricht und "kluge" Ratschläge à la "Lass uns was zerstören" ablässt), fasst sie den Plan, auszubrechen und ihrer Vergangenheit auf die Spur zu kommen. Dabei trifft sie jede Menge neue Freunde: Hoti und Moti, die sich für siamesische Zwillinge halten weil sie gemeinsam in einem Pulli stecken, der im Bienenkostüm herumlaufende Bienenmann und Herr Mantel, der sich für einen Gehrock hält und per Kleiderbügel durch den Wäschelift der Anstalt reist...
Wer die Beschreibung eben gelesen hat, ahnt es schon: In "Edna bricht aus" haben wirklich alle einen an der Klatsche. Edna und ihr Hase sind einfach zum Brüllen. ...
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Bewertung:

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Edna sitzt in einer Einzelzelle einer Irrenanstalt und weiß nicht wie sie hierher gekommen ist. Ja, sie weiß noch nicht einmal wer sie ist. Selbst ihren geliebten Frotteehasen Harvey erkennt sie nicht mehr. Aber eins weiß sie genau: Sie will Antworten auf ihre Fragen. Also sucht sie einen Weg aus der Zelle heraus. Keine so leichte Aufgabe, bei einem fensterlosen Raum mit gepolsterten Wänden und einer Stahltür. Der Wärter ist auch keine große Hilfe. Aber er lässt sich austricksen und so gelingt es Edna schließlich ihre Zelle zu verlassen. Durch Zufall hört sie nun ein Gespräch zwischen dem Anstaltsleiter und seinem Handlanger. Die beiden Herren unterhalten sich über Edna und ihren Vater. Dieser soll angeblich ein verurteilter Mörder sein. Doch das kann Edna überhaupt nicht glauben. Nun ist sie fest entschlossen Beweise für die Unschuld ihres Vaters zu finden und aus der Anstalt zu fliehen. Ein schwieriges Vorhaben, wenn man bedenkt, dass Doktor Marcel Edna immer wieder einer Behandlung ...
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Bewertung:

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Ganz ehrlich und ohne zu übertreiben: das Spiel macht einfach Spaß. Man kann sagen, die Grafik sei nicht zeitgemäß (ist sie auch nicht, generelle Animationsarmut befällt das Spiel) oder die Aufmachung sei einfach zu affig und das zweite stimmt auch. ABER: darum geht es doch bei diesem Spiel und ich liege richtig wenn ich behaupte: dieses Spiel darf das.
Es drängt einem von der ersten Sekunde einen unverwechselbaren Charme auf, und zugegebenermaßen hatte auch ich zunächst meine Schwierigkeiten mich darin zu verlieren, aber spätestens wenn sie den Stoffhasen öfter im Einsatz haben, dann wird ihnen das Spiel gefallen.
Das zwar alte Interface, welches an die Monkey Iland-Zeit erinnern soll, scheint im ersten Moment wie ein unnützer Aufguss der alten Tugenden, stellt sich aber wunderbar spaßig heraus wenn man mal rumexperimentieren möchte und jedem noch so öden Gegenstand einen zum größten Teil lustigen Kommentar von Edna oder Harvey entlocken möchten. Die Kreativität ...
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Bewertung:

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...auch wenn ich hier gegen die Meinung von vielen anderen spreche, aber mir hat das Spiel "Edna-bricht aus" nicht so gut gefallen. Die Grafik ist wirklich Geschmackssache und der "Humor" ist auch sehr eigensinnig. Schön für jeden, der sich dabei wegschmeißen kann vor Lachen - ich auf jeden Fall nicht. Dann kommt noch diese nervige Hintergrundmusik dazu, muss man auch mögen. Die Story selbst ist auch sehr langweilig und einfach. Es geht "einfach" darum, dass diese irre Edna aus der Irrenanstalt ausbricht und dann den Grund (total banal) für Ihren Irrenanstaltbesuch rausfindet. Die einzelnen Figuren oder Persönlichkeiten finde ich auch sehr träge, so ist z. B. auch dieser Hase Harvey sehr nervig. Habe mich wirklich zwischendurch sehr gelangeweilt. Wie gesagt, es ist eben Geschmackssache - und nach meinem Geschmack ist dieses Spiel nicht.